記事元:https://hayabusa9.5ch.io/test/read.cgi/mnewsplus/1782248900/
1: 湛然 ★ 2026/06/24(水) 06:08:20.18 ID:X5cZ6YGi9
4: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:12:36.63 ID:BcKCfTat0
酔いまくった
5: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:14:08.47 ID:ZO1eYlFH0
名作中の名作
あのクオリティ、ボリュームで容量がたったの8MB
116: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 09:40:45.42 ID:bn0us4tZ0
>>5
実際、各ステージってそんな広くない、どころか狭いんだよな
その狭い箱庭の中でスターとかモノ集めをさせて遊ばせる作りを
任天堂はこれで定着させてしまったというか
良くも悪くもな
6: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:14:11.57 ID:/7+BrCJV0
2Dも3Dも業界標準を作ったミヤホンの異能っぷりって凄いよな
野球の大谷くんより凄いかも
130: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 09:56:59.00 ID:cbJHTWrp0
>>6
SFC以降のゴエモンシリーズはだいたいスーパーマリオシリーズを踏襲してるよな
スーパーマリオワールドでステージ出入り自由化→ゴエモンマッギネスで自由化
スーパーマリオ64で3D化して視点変更→ゴエモンネオ桃でも同じ視点
7: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:14:26.73 ID:ozG1jc5L0
いつになったらリメイクされるの?
9: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:18:32.00 ID:jy6fe5dQ0
Nightsのほうが好きだった
13: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:23:26.36 ID:RqiNLaGK0
今64のコントローラー持ったら小さくてビックリするぞ
15: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:26:13.18 ID:28/tGrFV0
天井見上げて入る空中ステージの赤コインは難しかったな~
距離感が全然わからなかった…
でもステージ進んであのコントローラーにも慣れた頃には
すいすいクリアできたわ
16: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:27:34.05 ID:Si31VDyv0
酔うとかは無いんだが3Dはやる気起きなくて手出さんかったな
17: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:28:11.80 ID:eRG1izYB0
完成度高かったな
以降の3Dアクションも画像が綺麗になっただけだし
19: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:35:20.56 ID:KNisNJlx0
操作の簡単さとモッサリ感皆無
化物だよなこのソフト
21: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:37:09.48 ID:rbSe+KFx0
初めてやった時にはただ感動で、走ったり、ジャンプしまくってたわ。
30: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:50:27.85 ID:J9U9iZ7x0
3Dポリゴンゲームの代表だからな
2Dといえばスーパーマリオ
3Dといえばマリオ64
任天堂はビジネスがうまいよねホント
31: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:51:46.71 ID:bzK2Uqsg0
そういえばポケモン30周年じゃないの?
ランク王国でいまごろゲームボーイが売れていて驚いた記憶だけど
32: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:58:26.45 ID:k0+DMoQF0
マリオ64は面白かった
ファミスタ64はクソ駄作でアレ以来ファミスタはやってない
34: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:01:59.42 ID:1P+N8E8F0
やり込んだなーコレ
35: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:07:28.51 ID:+/4ffo3L0
スター120個コンプまでやったぜ
大ウツボが怖かった
36: 警備員[Lv.23][苗] 2026/06/24(水) 07:10:18.31 ID:peT9ik+m0
ヤッホー!
走り幅跳びしまくったわ
37: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:11:47.21 ID:sL6IrvXS0
本当に画期的だった
43: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:28:39.77 ID:ozG1jc5L0
時のオカリナよりこれリメイクしろよ
52: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:55:43.46 ID:rYjM+lSO0
>>43
ニンテンドークラシックに入ってるドンキー64とかもそうだけど
今やるとカメラ制御がきつかったり
操作が妙に滑りやすかったりするんだよな
今の基準でリメイクして欲しい
バンジョーとカズーイなんかも
44: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:28:40.97 ID:UJWJB4QC0
F-ZEROと罪と罰とパワプロしか買わなかったなぁ
45: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:30:34.99 ID:P56lZIA40
振動パック版も買い直した
今ならアップデートで対応できるのに
36: 警備員[Lv.23][苗] 2026/06/24(水) 07:10:18.31 ID:peT9ik+m0
ヤッホー!
走り幅跳びしまくったわ
37: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:11:47.21 ID:sL6IrvXS0
本当に画期的だった
38: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:13:09.59 ID:TBYcFeiC0
酔う
39: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:14:12.87 ID:T+bhAqUi0
64て任天堂ハードで唯一触ったことないな
211: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 12:36:11.92 ID:jfI+NEXd0
>>39
えっあの赤いメガネも体験したの?
40: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:15:35.09 ID:hm1hUQWV0
酷い画面酔いと戦いながらスター集めた記憶
41: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:23:06.56 ID:yxdm4Fsa0
タイトル忘れたけど
水上スキーみたいなやつはやり込んだわ
42: ななし 2026/06/24(水) 07:26:17.01 ID:00F199Q20
スーパー知症ブラザーズ
46: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:31:03.72 ID:wrIgwFgo0
ロンチでいきなりハード性能の活用法の模範解答を出して
サードメーカーを絶望させてしまうパターンの最初のソフト
47: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:34:15.66 ID:wRNYo5QW0
>>46
むしろライブラリがないと開発出来ないのでこういう
テンプレになるソフトは絶対必要

2Dも3Dも業界標準を作ったミヤホンの異能っぷりって凄いよな
野球の大谷くんより凄いかも
130: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 09:56:59.00 ID:cbJHTWrp0
>>6
SFC以降のゴエモンシリーズはだいたいスーパーマリオシリーズを踏襲してるよな
スーパーマリオワールドでステージ出入り自由化→ゴエモンマッギネスで自由化
スーパーマリオ64で3D化して視点変更→ゴエモンネオ桃でも同じ視点
7: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:14:26.73 ID:ozG1jc5L0
いつになったらリメイクされるの?
9: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:18:32.00 ID:jy6fe5dQ0
Nightsのほうが好きだった
13: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:23:26.36 ID:RqiNLaGK0
今64のコントローラー持ったら小さくてビックリするぞ
15: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:26:13.18 ID:28/tGrFV0
天井見上げて入る空中ステージの赤コインは難しかったな~
距離感が全然わからなかった…
でもステージ進んであのコントローラーにも慣れた頃には
すいすいクリアできたわ
16: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:27:34.05 ID:Si31VDyv0
酔うとかは無いんだが3Dはやる気起きなくて手出さんかったな
17: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:28:11.80 ID:eRG1izYB0
完成度高かったな
以降の3Dアクションも画像が綺麗になっただけだし
19: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:35:20.56 ID:KNisNJlx0
操作の簡単さとモッサリ感皆無
化物だよなこのソフト
21: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:37:09.48 ID:rbSe+KFx0
初めてやった時にはただ感動で、走ったり、ジャンプしまくってたわ。
30: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:50:27.85 ID:J9U9iZ7x0
3Dポリゴンゲームの代表だからな
2Dといえばスーパーマリオ
3Dといえばマリオ64
任天堂はビジネスがうまいよねホント
31: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:51:46.71 ID:bzK2Uqsg0
そういえばポケモン30周年じゃないの?
ランク王国でいまごろゲームボーイが売れていて驚いた記憶だけど
32: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 06:58:26.45 ID:k0+DMoQF0
マリオ64は面白かった
ファミスタ64はクソ駄作でアレ以来ファミスタはやってない
34: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:01:59.42 ID:1P+N8E8F0
やり込んだなーコレ
35: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:07:28.51 ID:+/4ffo3L0
スター120個コンプまでやったぜ
大ウツボが怖かった
36: 警備員[Lv.23][苗] 2026/06/24(水) 07:10:18.31 ID:peT9ik+m0
ヤッホー!
走り幅跳びしまくったわ
37: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:11:47.21 ID:sL6IrvXS0
本当に画期的だった
43: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:28:39.77 ID:ozG1jc5L0
時のオカリナよりこれリメイクしろよ
52: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:55:43.46 ID:rYjM+lSO0
>>43
ニンテンドークラシックに入ってるドンキー64とかもそうだけど
今やるとカメラ制御がきつかったり
操作が妙に滑りやすかったりするんだよな
今の基準でリメイクして欲しい
バンジョーとカズーイなんかも
44: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:28:40.97 ID:UJWJB4QC0
F-ZEROと罪と罰とパワプロしか買わなかったなぁ
45: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:30:34.99 ID:P56lZIA40
振動パック版も買い直した
今ならアップデートで対応できるのに
36: 警備員[Lv.23][苗] 2026/06/24(水) 07:10:18.31 ID:peT9ik+m0
ヤッホー!
走り幅跳びしまくったわ
37: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:11:47.21 ID:sL6IrvXS0
本当に画期的だった
38: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:13:09.59 ID:TBYcFeiC0
酔う
39: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:14:12.87 ID:T+bhAqUi0
64て任天堂ハードで唯一触ったことないな
211: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 12:36:11.92 ID:jfI+NEXd0
>>39
えっあの赤いメガネも体験したの?
40: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:15:35.09 ID:hm1hUQWV0
酷い画面酔いと戦いながらスター集めた記憶
41: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:23:06.56 ID:yxdm4Fsa0
タイトル忘れたけど
水上スキーみたいなやつはやり込んだわ
42: ななし 2026/06/24(水) 07:26:17.01 ID:00F199Q20
スーパー知症ブラザーズ
46: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:31:03.72 ID:wrIgwFgo0
ロンチでいきなりハード性能の活用法の模範解答を出して
サードメーカーを絶望させてしまうパターンの最初のソフト
47: 名無しさん@恐縮です 2026/06/24(水) 07:34:15.66 ID:wRNYo5QW0
>>46
むしろライブラリがないと開発出来ないのでこういう
テンプレになるソフトは絶対必要











